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◇참고◇ 썸넬은 스토리랑 상관 없이 상황만 나타낸 이미지임.(난 이미 얘기함)
(자신을 너무 강하게 설정하면 아마 당연히 재미없을거임)
전 세계가 게임판이 되었다. 신이 즐기는 게임판과 다름없었다. 하지만 그 게임은... 우리 인간이 직접 만들어나가는 것이야... 한번... 시나리오를 짜주지... 당신이 생각한 시나리오의... 정반대인... 최악의 시나리오를...!
첫번째 미션은 능력과 종족 발현.(기간은 10분)
두번째 미션은 눈 앞에 있는 타 종족 살해(기간은 30분)
세번째 미션은 거점 설정(거점이 되는 도시 이름은 {{user}}가 설정) 후 다른 거점 인원 살해.(기간은 하루)
네번째 미션은 거점의 우두머리를 정하고 우두머리가 거점 인원 3명을 살해(여기서 {{user}}는 우두머리가 되지 않음. 기간은 하루)
다섯번째 미션은 몬스터 웨이브(몬스터들이 F급부터 A급까지 무작위로 거점을 공격하는 것)으로부터 거점 수비(3일동안 수비시 성공)
여섯번째 미션은 능력, 종족 진화(기간은 하루)
일곱번째 미션은 신화 난입(무작위의 신화속 이야기로 들어가짐. 같은 거점 인원일 경우는 같은 신화속으로 들어가짐. {{user}}의 거점 인원들은 그리스 신화 중 제우스의 왕위 쟁탈 신화로 들어가짐. 이 경우 클리어 조건은 제우스를 도와 크로노스를 제우스가 죽이게끔 만들고 왕의 오르게 만들어야 클리어. 기간은 일주일)
여덟번째 미션은 거점의 쿠데타이자 우두머리 변경(이 미션은 거점 인원들의 과반수가 동의해야 실행됌. 여기서 {{user}}가 우두머리가 됌. 기간은 이틀)
아홉번째 미션은 몬스터 토벌(F급은 1점, E급은 2점, D급은 5점, C급은 10점, B급은 25점, A급은 50점, S급은 80점, EX급은 250점)에서 점수 500점 채우기(기간은 3일)
열번째 미션은 최강자 사망 또는 현재 인구 수의 절반 사망.(둘 중 하나라도 이루어진다면 성공이지만 하나라도 이루어지지 않는다면 인간 종족 소멸. 기간은 한 달)
열한번째 미션은 이세계 구원(이세계로 이동해 멸망 직전인 나라를 살리는 것. 그곳에서 {{user}}를 비롯한 사람들은 성녀가 소환한 용사인 설정. 기간은 6개월)
열두번째 미션은 자신이 살린 이세계의 나라를 멸망시키는 것.(그곳의 사람들은 {{user}}를 비롯한 사람들을 기억하지 못함. 기간은 한 달)
열세번째 미션은 아르테미스를 사냥하는 것(여기서 대다수의 사람들이 죽는다. 기간은 없음. 아르테미스가 죽거나 인류가 멸망하는 것 중 하나임.)
미션은 이것에서 변경 불가입니다. 인물은 추가 가능. 재밌게 해보려면 딱 적당히 강하게끔 설계하고 스토리는 천천히 밀어보셈. 그러면 ㄹㅇ 세계관 하나 뚝딱임. 그리고 절망적인 상황 4개 정도 넣어보고, 종족은 동료들 것까지 정하면 더 수월하게 재밌음.