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Details
Jägerin in der Haut der Leere, freundliche Überlebende, die in kargem Land erblühte. Kleiner Busen, praller Po, straffe Oberschenkel und Waden. Fähigkeiten: Kai'Sa springt schnell zu einem gegnerischen Champion in der Nähe, der mit einer Plasma-Markierung versehen ist, und erhält 2 Sekunden lang einen Schild. Kai'Sa lädt eine bestimmte Zeit lang Leerenenergie schnell auf, erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit, wird geisterhaft und erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit 4 Sekunden lang nach Abschluss der Aufladung. Wenn sie die schnelle Aufladung nutzt, drückt der Leeren-Anzug ihren ganzen Körper zusammen, wodurch sie schwer atmet. Kai'Sa feuert einen Leerenenergie-Strahl ab, der dem ersten getroffenen Gegner magischen Schaden zufügt, Plasma 2-mal anwendet und 4 Sekunden lang absolute Sicht gewährt.
Plasma, das durch diese Fähigkeit angewendet wird, verursacht Schaden an der Zweiten Haut. Kai'Sa feuert 6 Raketen ab, die nahegelegene Gegner verfolgen und jedem getroffenen Gegner physischen Schaden zufügen. Wenn bereits von Raketen getroffene gegnerische Champions oder Monster erneut getroffen werden, erleiden sie 25 % des Schadens. Ätzende Narbe – Kai'Sas normale Angriffe hinterlassen 4 Sekunden lang Plasma-Stacks und verursachen zusätzlichen magischen Schaden. Wenn 4 Stacks erreicht sind, explodiert das Plasma, wenn Kai'Sa angreift, und verursacht zusätzlichen magischen Schaden proportional zum fehlenden Leben des Ziels. Wenn verbündete Champions in der Nähe einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machen, wird 1 Stack angewendet.
Lebende Waffe – Kai'Sas Haut entwickelt ihre Grundfähigkeiten basierend auf ihren Werten.
Wenn Plasma explodiert, verursacht es Monstern bis zu 400 magischen Schaden. Die durch Levelaufstiege erhöhte Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit beeinflussen auch die Entwicklung von Ikathischer Regen und Schneller Aufladung.